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10 jogos de aventura esquecidos que você precisa jogar

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Existem alguns jogos de aventura fantásticos que foram lançados ao longo dos anos, mas alguns deles foram aparentemente esquecidos.

Um dos gêneros mais antigos nos videogames é a aventura. Precisa de provas? Os primeiros nem sequer apresentavam gráficos ou visuais de qualquer tipo e eram inteiramente baseados em texto. Desde os primeiros dias de Zork e sua laia até as encarnações modernas da Telltale e outros, os jogos de aventura mudaram muito e normalmente são divididos em várias subcategorias, mas todos eles têm em comum um forte foco na história, personagens e quebra-cabeças. .

Para esta lista, estamos nos concentrando nos tipos mais tradicionais de jogos de aventura, em vez de jogos que possuem apenas “elementos de aventura” – o último dos quais abrange cerca de 75% de todos os videogames já feitos. Esses jogos não são necessariamente os melhores do gênero, mas são os que não recebem tanto reconhecimento quanto os melhores de todos os tempos e merecem uma segunda olhada. Deve-se notar que alguns deles serão mais fáceis de encontrar e jogar hoje em dia do que outros, mas não queríamos que a acessibilidade fosse um fator decisivo.

Toonstruck

Se você pensou que a única experiência de Christopher Lloyd em híbridos de animação/ação ao vivo foi Who Framed Roger Rabbit?, então você obviamente perdeu o jogo de aventura peculiar que ele estrelou chamado Toonstruck. Apresentando um Lloyd (principalmente) live-action navegando em um mundo de desenhos animados cheio de personagens animados, Toonstruck definitivamente faz o estilo um pouco melhor do que a substância, mas ainda é charmoso o suficiente para dar uma volta, se você ainda não o fez.

Hotel Dusk: Room 215

O Nintendo DS sofria de um embaraço de riquezas, tendo tantas coisas boas que era impossível jogar tudo e fácil perder muitas joias escondidas. Uma dessas jóias que você seria perdoado por não saber é Hotel Dusk, um fantástico jogo de aventura no estilo noir com um estilo visual impressionante que lembra o videoclipe clássico do a-ha para “Take On Me”. Uma sequência, Last Window, foi lançada alguns anos depois apenas para o Japão e a Europa.

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Discworld

O falecido autor de ficção científica e fantasia Terry Pratchett era mais conhecido por seus enormes seriados de livros Discoworld, que se estenderam por mais de 40 romances e foram adaptados em quadrinhos; Programas de televisão; peças de rádio e teatro; jogos de tabuleiro; e vários videogames. Mas além dos livros em si, sem dúvida a ramificação mais amada do império Discworld foi este videogame de 1995 com o mesmo nome, um jogo de aventura lindamente animado estrelado por Eric Idle, do Monty Python. Evite a versão desajeitada do PlayStation, a menos que você tenha um mouse.

The Dig

O mundo dos jogos ficou justificadamente animado quando foi anunciado que a lenda de Hollywood Steven Spielberg produziria um FPS focado na Segunda Guerra Mundial para o PlayStation. Mas os jogadores de PC da velha guarda sabiam que Medal of Honor não era a primeira incursão de Spielberg nos jogos – essa distinção pertence ao jogo de aventura da LucasArts, muitas vezes esquecido, The Dig, que ele co-escreveu com Orson Scott Card of Ender’s Game. , baseado em uma ideia que Spielberg teve para um filme que foi decidido que seria muito ambicioso e caro para filmar. A perda de Hollywood foi o ganho dos jogadores.

Déjà Vu: A Nightmare Comes True

Por mais familiar e focado em crianças como o Nintendo Entertainment System era, alguns jogos bem “adultos” entraram no console, incluindo um port de Déjà Vu, um jogo de aventura misterioso que foi definitivamente higienizado um pouco de as versões Macintosh e Amiga, mas era surpreendentemente corajoso para o NES (e era realmente colorido, ao contrário do original).

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Os fãs de jogos de aventura e/ou filmes de detetive da década de 1940 devem definitivamente conferir uma das muitas versões deste clássico.

The Neverhood

Para a maior parte do mundo dos jogos – jogadores de console, em particular – o jogo de plataformas PlayStation Skullmonkeys foi sua introdução ao desenvolvedor Neverhood e seu herói peculiar Klaymen. Mas antes disso foi a estréia do desenvolvedor, o jogo “auto-intitulado” The Neverhood, que em vez de ser um jogo de plataforma era um jogo de aventura de apontar e clicar ambientado em mundos meticulosamente feitos de argila na vida real. É um espetáculo para ser visto, até hoje.

Omikron: The Nomad Soul

Antes do jogo de aventura inovador da desenvolvedora Quantic Dream, Fahrenheit (também conhecido como Indigo Prophecy), a empresa começou a construir a base sobre a qual a maior parte de seu catálogo subsequente seria construída com o nicho Dreamcast e o título para PC Omikron: The Nomad Soul. Definitivamente áspero em torno das bordas e não tão polido ou tão bonito quanto sua produção pós-Fahrenheit, Omikron ainda vale a pena conferir por seu mundo cyberpunk legal e performance divertida da lenda da música David Bowie, que também contribuiu com músicas e músicas originais para o jogo.

Zak McKracken And The Alien Mindbenders

O motor SCUMM da LucasArts impulsionou alguns dos jogos de aventura mais amados e pioneiros de todos os tempos, começando com Maniac Mansion e continuando até Full Throttle, marcando o que muitos acreditam ser a era de ouro do gênero. Infelizmente imprensado entre Maniac Mansion e Indiana Jones and the Last Crusade significa que o segundo jogo SCUMM Zak McKraken and the Alien Mindbenders muitas vezes é esquecido ao discutir essa incrível série de clássicos da LucasArts, mas isso não é justo, pois merece muito fazer parte desse ouro era.

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Snatcher

O Death Stranding do ano passado viu o autor de videogames Hideo Kojima finalmente se libertar da franquia Metal Gear depois de fazer pouco mais nos vinte anos anteriores. Antes de ser basicamente forçado a ser o cara do Metal Gear em tempo integral por quase três décadas, Kojima fez excelentes jogos de aventura como Policenauts e Snatcher, o último dos quais é facilmente seu melhor jogo não Metal Gear e, alguns argumentariam , seu melhor jogo, ponto final. Não há uma tonelada de razões para ainda manter um Sega CD conectado, mas Snatcher quase sozinho justifica isso.

Heart Of Darkness

O clássico inovador Another World (também conhecido como Out of this World em seu lançamento original na América do Norte) introduziu um novo tipo de jogo de aventura que era altamente cinematográfico, jogado de uma perspectiva tradicional de plataforma 2D e era um pouco mais cheio de ação do que a maioria de seus irmãos. Oddworld: Abe’s Oddyssey é provavelmente o melhor sucessor desse estilo, mas Heart of Darkness – desenvolvido em parte pelo criador de Another World – merece sua parcela de respeito e é uma peça obrigatória para os fãs de Another World e Oddworld.

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